WIP : Haunted

PROJET PERSONNEL : Lighting & Rendering


Nicolas MARIE © 2020

Ce que j’ai / Ce que je n’ai pas fait:
Je suis responsable de tous les aspects suivants : texturing, shading, lighting, rendering & compositing.
Certains assets sont libres de droits et proviennent de librairies sur Internet, notamment Turbosquid
Je les ai utilisé pour remplir la scène initialement un peu vide et pour permettre de rendre l’atmosphère qui m’intéresse.
Pour certains, j’ai du retravailler la modélisation et refaire les uvs pour un meilleur résultat.

La scène d’origine vient de CGTALK Lighting Challenge #8 et est fournie par Jeremy Birn. Ce challenge de lighting date un peu maintenant mais je voulais quand même y apporter ma contribution surtout sur cette scène avec une atmosphère particulière, enfin c’est ce que j’espère dans l’image finale. C’est néanmoins un prétexte de poursuivre ma pratique du moteur Arnold.

Logiciels utilisés :
Maya, Arnold, Substance Painter, Nuke.

Ce que je voulais faire et comment je l’ai fait :
Set dressing en cours.
Plus de détails sur le wip : Ici !


A bientôt ! 😉