LOGO_blanc_bleu

Nicolas Marie

- PORTFOLIO 3D -
Lighting Rendering Compositing

LOGO_blanc_bleu

Nicolas Marie

- PORTFOLIO 3D -
Lighting Rendering Compositing

Nicolas Marie

Infographiste 3D – statut intermittent du spectacle.
Actuellement spécialisé en Lighting, Rendering, Compositing.

Originaire de Caen en Normandie, je suis diplômé d’un Master 1 en Informatique et programmation orientée objet avec option 3D. Passionné de cinéma depuis mon plus jeune âge, j’ai souhaité suivre ensuite une formation spécialisant en infographie 3D et effets spéciaux à Grenoble en Région Auvergne-Rhône-Alpes…

Nicolas Marie

Infographiste 3D – statut intermittent du spectacle.
Actuellement spécialisé en Lighting, Rendering, Compositing.

Originaire de Caen en Normandie, je suis diplômé d’un Master 1 en Informatique et programmation orientée objet avec option 3D. Passionné de cinéma depuis mon plus jeune âge, j’ai souhaité suivre ensuite une formation spécialisant en infographie 3D et effets spéciaux à Grenoble en Région Auvergne-Rhône-Alpes…

Portfolio

 Infographiste 3D
    Actuellement artiste sénior Lighting – Rendering – Compositing

 13 ans d’expérience en studio 2D/3D

 Spécialités :
    Lighting, Rendering, Compositing depuis 10 ans

 Skills :
  Maya, Arnold, Nuke, Substance Painter, Redshift, Mental-Ray, After Effects, Fusion, Python (junior), Katana (débutant)

Objectifs :
– Développer une meilleure expertise sur l’ensemble des moteurs de rendu les plus courants
– Développer ma pratique de Python
– Découvrir et maitriser l’éclairage et le rendu temps réel avec Unreal
– Migrer vers un poste de directeur technique éclairage et rendu (Lighting TD)

Portfolio

• Infographiste 3D
    Actuellement artiste sénior Lighting – Rendering – Compositing

• 13 ans d’expérience en studio 2D/3D

• Spécialités :
    Lighting, Rendering, Compositing depuis 10 ans

• Skills :
  Maya, Arnold, Nuke, Substance Painter, Redshift, Mental-Ray, After Effects, Fusion, Python (junior), Katana (débutant)

Objectifs :
– Développer une meilleure expertise sur l’ensemble des moteurs de rendu les plus courants
– Développer ma pratique de Python
– Découvrir et maitriser l’éclairage et le rendu temps réel avec Unreal
– Migrer vers un poste de directeur technique éclairage et rendu (Lighting TD)

Blog

Découvrez mes actualités

Showreel

Mes meilleurs projets en vidéo

Photographie

(en construction)

Blog

Découvrez mes actualités

Showreel

Mes meilleurs projets en vidéo

Photographie

(en construction)

Traduction / Translation