Infographiste 3D
Spécialisé en Lighting Rendering Compositing

Infographiste 3D
Spécialisé en Lighting Rendering Compositing

Nicolas Marie

Infographiste 3D, spécialisé en Lighting, Rendering et Compositing.

Originaire de Caen (Normandie), je suis titulaire d’un Master 1 en Informatique, avec une spécialisation en programmation orientée objet et une option 3D. Ma passion de longue date pour le cinéma m’a naturellement conduit à suivre une formation en infographie 3D et effets spéciaux à Grenoble, dans la région Auvergne-Rhône-Alpes.

Diplômé et spécialisé en infographie 3D, j’ai débuté ma carrière dans la visualisation architecturale avant de me tourner vers le film d’animation. J’ai ainsi intégré plusieurs studios en France et en Europe, en tant que généraliste 3D. Ces expériences m’ont permis d’affiner à la fois mes compétences techniques et ma sensibilité artistique, en travaillant avec les principaux logiciels utilisés dans le secteur de l’animation 2D/3D.

J’ai également eu l’opportunité de superviser des productions et de gérer des équipes, ce qui a renforcé mon sens de l’organisation et mes capacités de communication.

Depuis 2020, je me forme en autodidacte au développement Python, avec l’ambition d’intégrer cette compétence à mes projets professionnels, en particulier dans l’automatisation de pipelines, la création d’outils pour la production 3D, la Data et/ou l’Intelligence Artificielle.

Curieux, rigoureux et toujours désireux d’évoluer, je suis ouvert à toute nouvelle opportunité professionnelle.

Nicolas Marie

Infographiste 3D, spécialisé en Lighting, Rendering et Compositing.

Originaire de Caen (Normandie), je suis titulaire d’un Master 1 en Informatique, avec une spécialisation en programmation orientée objet et une option 3D. Ma passion de longue date pour le cinéma m’a naturellement conduit à suivre une formation en infographie 3D et effets spéciaux à Grenoble, dans la région Auvergne-Rhône-Alpes.

Diplômé et spécialisé en infographie 3D, j’ai débuté ma carrière dans la visualisation architecturale avant de me tourner vers le film d’animation. J’ai ainsi intégré plusieurs studios en France et en Europe, en tant que généraliste 3D. Ces expériences m’ont permis d’affiner à la fois mes compétences techniques et ma sensibilité artistique, en travaillant avec les principaux logiciels utilisés dans le secteur de l’animation 2D/3D.

J’ai également eu l’opportunité de superviser des productions et de gérer des équipes, ce qui a renforcé mon sens de l’organisation et mes capacités de communication.

Depuis 2020, je me forme en autodidacte au développement Python, avec l’ambition d’intégrer cette compétence à mes projets professionnels, en particulier dans l’automatisation de pipelines, la création d’outils pour la production 3D, la Data et/ou l’Intelligence Artificielle.

Curieux, rigoureux et toujours désireux d’évoluer, je suis ouvert à toute nouvelle opportunité professionnelle.

Skills

MAYA

85%

MAYA RENDER SETUP

70%

NUKE / NUKE X

75%

AFTER EFFECTS

80%

FUSION

55%

PHOTOSHOP

55%

ARNOLD

70%

REDSHIFT

30%

KATANA

10%

MENTAL-RAY

80%

V-RAY

30%

RENDERMAN (en cours de formation)

1%

ROYAL RENDER

70%

BACK BURNER

70%

FLOW PRODUCTION TRACKING

80%

PYTHON

55%

HTML / CSS / FLASH / JAVASCRIPT

35%

PROGRAMMATION / ALGORITHMIE

40%

Skills

MAYA

85%

MAYA RENDER SETUP

75%

NUKE / NUKE X

75%

AFTER EFFECTS

80%

FUSION

55%

PHOTOSHOP

55%

ARNOLD

70%

REDSHIFT

30%

MENTAL-RAY

80%

V-RAY

30%

KATANA

10%

RENDERMAN (en cours de formation)

1%

ROYAL RENDER

70%

BACK BURNER

70%

FLOW PRODUCTION TRACKING

80%

PYTHON

55%

HTML / CSS / FLASH / JAVASCRIPT

35%

PROGRAMMATION / ALGORITHMIE

40%

EXPERIENCE RECENTE​

Pour connaître mon expérience dans son intégralité : télécharger mon CV

Technicolor Animation Productions, Paris, France
“Alvinnn!!! et Les Chipmunks” saison 4 – 52×13’

Responsabilités :
Pratique du lighting, du rendu et du compositing avec Maya et Nuke
 Suivi du planning et gestion d’une équipe de graphistes
Communication avec le studio partenaire en Inde
Veille technique et artistique

Technicolor Animation Productions, Paris, France
“Alvinnn!!! et Les Chipmunks” saison 3 – 52×13’

Responsabilités :
Pratique du lighting, du rendu et du compositing avec Maya et Nuke
Suivi des plans, des retakes et de la validation avec Shotgun
Travailler en collaboration avec le studio partenaire en Inde
Tenir l’échéancier et les quotas de productions communiqués par le superviseur

TeamTo, Paris, France
“Pyjamasques” saison 1 – 52×13’

Responsabilités :
Vérifier les rendus issus de la renderfarm
Maitriser le gestionnaire de rendu interne
Corriger les bugs dans les scènes 3D avec Maya et relancer les rendus si nécessaires
Compositing des plans avec Nuke
Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour la validation
Communiquer avec le superviseur et chercher l’information si nécessaire

EXPERIENCE RECENTE​

Pour connaître mon expérience dans son intégralité : télécharger mon CV

Technicolor Animation Productions, Paris, France
“Alvinnn!! Et les Chipmunks” saison 4 – 52×13’

Responsabilités :
Pratique du lighting, du rendu et du compositing avec Maya et Nuke
Suivi du planning et gestion d’une équipe de graphistes
Communication avec le studio partenaire en Inde
Veille technique et artistique

Technicolor Animation Productions, Paris, France
“Alvinnn!! Et les Chipmunks” saison 4 – 52×13’

Responsabilités :
Pratique du lighting, du rendu et du compositing avec Maya et Nuke
Suivi des plans, des retakes et de la validation avec Shotgun
Travailler en collaboration avec le studio partenaire en Inde
Tenir l’échéancier et les quotas de productions communiqués par le superviseur

TeamTo, Paris, France
“Pyjamasques” saison 1 – 52×13’

Responsabilités :
Vérifier les rendus issus de la renderfarm
Maitriser le gestionnaire de rendu interne
Corriger les bugs dans les scènes 3D avec Maya et relancer les rendus si nécessaires
Compositing des plans avec Nuke
Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour la validation
Communiquer avec le superviseur et chercher l’information si nécessaire

Traduction / Translation