Nicolas Marie
Infographiste 3D, spécialisé en Lighting, Rendering et Compositing.
Originaire de Caen en Normandie, je suis diplômé d’un Master 1 en Informatique et programmation orientée objet avec option 3D.
Passionné de cinéma depuis mon plus jeune âge, j’ai souhaité suivre ensuite une formation spécialisant en infographie 3D et effets spéciaux à Grenoble en Région Auvergne-Rhône-Alpes.
Diplômé et spécialisé en infographie 3D, j’ai débuté ma carrière dans la visualisation architecturale 3D pour ensuite poursuivre dans le domaine du film d’animation en intégrant divers studios 3D en France et en Europe en tant que généraliste 3D.
J’ai ainsi pu affiner, au fil des dernières années, mes compétences techniques ainsi que ma sensibilité artistique sur les différents logiciels d’infographie les plus utilisés dans le secteur du film d’animation 2D/3D.
Toujours désireux d’évoluer et de progresser, je suis ouvert à toute nouvelle opportunité professionnelle en tant qu’artiste lighting & compositing.
Nicolas Marie
Infographiste 3D, spécialisé en Lighting, Rendering et Compositing.
Originaire de Caen en Normandie, je suis diplômé d’un Master 1 en Informatique et programmation orientée objet avec option 3D.
Passionné de cinéma depuis mon plus jeune âge, j’ai souhaité suivre ensuite une formation spécialisant en infographie 3D et effets spéciaux à Grenoble en Région Auvergne-Rhône-Alpes.
Diplômé et spécialisé en infographie 3D, j’ai débuté ma carrière dans la visualisation architecturale 3D pour ensuite poursuivre dans le domaine du film d’animation en intégrant divers studios 3D en France et en Europe en tant que généraliste 3D.
J’ai ainsi pu affiner, au fil des dernières années, mes compétences techniques ainsi que ma sensibilité artistique sur les différents logiciels d’infographie les plus utilisés dans le secteur du film d’animation 2D/3D.
Toujours désireux d’évoluer et de progresser, je suis ouvert à toute nouvelle opportunité professionnelle en tant qu’artiste lighting & compositing.
Skills
MAYA
MAYA RENDER SETUP
NUKE / NUKE X
AFTER EFFECTS
FUSION
PHOTOSHOP
ARNOLD
REDSHIFT
KATANA
MENTAL-RAY
V-RAY
RENDERMAN (en cours de formation)
ROYAL RENDER
BACK BURNER
SHOTGUN
PYTHON
HTML / CSS / FLASH / JAVASCRIPT
PROGRAMMATION / ALGORITHMIE
Skills
MAYA
MAYA RENDER SETUP
NUKE / NUKE X
AFTER EFFECTS
FUSION
PHOTOSHOP
ARNOLD
REDSHIFT
MENTAL-RAY
V-RAY
KATANA
RENDERMAN (en cours de formation)
ROYAL RENDER
BACK BURNER
SHOTGUN
PYTHON
HTML / CSS / FLASH / JAVASCRIPT
PROGRAMMATION / ALGORITHMIE
EXPERIENCE RECENTE
Pour connaître mon expérience dans son intégralité : télécharger mon CV
Technicolor Animation Productions, Paris, France
“Alvinnn!!! et Les Chipmunks” saison 4 – 52×13’
Responsabilités :
√ Pratique du lighting, du rendu et du compositing avec Maya et Nuke
√ Suivi du planning et gestion d’une équipe de graphistes
√ Communication avec le studio partenaire en Inde
√ Veille technique et artistique
Technicolor Animation Productions, Paris, France
“Alvinnn!!! et Les Chipmunks” saison 3 – 52×13’
Responsabilités :
√ Pratique du lighting, du rendu et du compositing avec Maya et Nuke
√ Suivi des plans, des retakes et de la validation avec Shotgun
√ Travailler en collaboration avec le studio partenaire en Inde
√ Tenir l’échéancier et les quotas de productions communiqués par le superviseur
TeamTo, Paris, France
“Pyjamasques” saison 1 – 52×13’
Responsabilités :
√ Vérifier les rendus issus de la renderfarm
√ Maitriser le gestionnaire de rendu interne
√ Corriger les bugs dans les scènes 3D avec Maya et relancer les rendus si nécessaires
√ Compositing des plans avec Nuke
√ Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour la validation
√ Communiquer avec le superviseur et chercher l’information si nécessaire
EXPERIENCE RECENTE
Pour connaître mon expérience dans son intégralité : télécharger mon CV
Technicolor Animation Productions, Paris, France
“Alvinnn!! Et les Chipmunks” saison 4 – 52×13’
Responsabilités :
√ Pratique du lighting, du rendu et du compositing avec Maya et Nuke
√ Suivi du planning et gestion d’une équipe de graphistes
√ Communication avec le studio partenaire en Inde
√ Veille technique et artistique
Technicolor Animation Productions, Paris, France
“Alvinnn!! Et les Chipmunks” saison 4 – 52×13’
Responsabilités :
√ Pratique du lighting, du rendu et du compositing avec Maya et Nuke
√ Suivi des plans, des retakes et de la validation avec Shotgun
√ Travailler en collaboration avec le studio partenaire en Inde
√ Tenir l’échéancier et les quotas de productions communiqués par le superviseur
TeamTo, Paris, France
“Pyjamasques” saison 1 – 52×13’
Responsabilités :
√ Vérifier les rendus issus de la renderfarm
√ Maitriser le gestionnaire de rendu interne
√ Corriger les bugs dans les scènes 3D avec Maya et relancer les rendus si nécessaires
√ Compositing des plans avec Nuke
√ Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour la validation
√ Communiquer avec le superviseur et chercher l’information si nécessaire