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Nicolas Marie


PORTFOLIO DEV PYTHON

PORTFOLIO 3D
Lighting, Rendering, Compositing

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Nicolas Marie


PORTFOLIO DEV PYTHON

PORTFOLIO 3D
Lighting, Rendering, Compositing

Nicolas Marie

– TD Lighting, Rendering, Compositing –

– Développeur Python –

– Infographiste 3D –

Originaire de Caen en Normandie, je suis diplômé d’un Master 1 en Informatique et programmation orientée objet avec option 3D. Passionné de cinéma depuis mon plus jeune âge, j’ai souhaité suivre ensuite une formation spécialisant en infographie 3D à Grenoble en Région Auvergne-Rhône-Alpes…

Nicolas Marie

– TD Lighting, Rendering, Compositing –

– Développeur Python –

– Infographiste 3D –

Originaire de Caen en Normandie, je suis diplômé d’un Master 1 en Informatique et programmation orientée objet avec option 3D. Passionné de cinéma depuis mon plus jeune âge, j’ai souhaité suivre ensuite une formation spécialisant en infographie 3D à Grenoble en Région Auvergne-Rhône-Alpes…

Portfolio

 Infographiste 3D

• TD Lighting – Rendering – Compositing

• Développeur Python

 17 ans d’expérience en studio 2D/3D

 Spécialités :
    Lighting, Rendering, Compositing depuis 15 ans

 Skills :
  Maya, Arnold, Nuke, Substance Painter, Redshift, Mental-Ray, V-Ray, After Effects, Fusion, Python, Django, HTML/CSS/Javascript, GIT/GITHUB, API, POO/MVC/MVT, Katana (débutant), Algorithmie

Objectifs :
– Développer une meilleure expertise sur l’ensemble des moteurs de rendu les plus courants
– Développer ma pratique de Python
– Découvrir et maitriser l’éclairage et le rendu temps réel avec Unreal
– Migrer vers un poste de directeur technique éclairage et rendu (Lighting TD)
– développer des outils de pipeline en Python

Portfolio

• Infographiste 3D

• TD Lighting – Rendering – Compositing

• Développeur Python

• 17 ans d’expérience en studio 2D/3D

• Spécialités :
    Lighting, Rendering, Compositing depuis 15 ans

• Skills :
  Maya, Arnold, Nuke, Substance Painter, Redshift, Mental-Ray, V-Ray, After Effects, Fusion, Python, Django, HTML/CSS/Javascript, GIT/GITHUB, API, POO/MVC/MVT, Katana (débutant), Algorithmie

Objectifs :
– Développer une meilleure expertise sur l’ensemble des moteurs de rendu les plus courants
– Développer ma pratique de Python
– Découvrir et maitriser l’éclairage et le rendu temps réel avec Unreal
– Migrer vers un poste de directeur technique éclairage et rendu (Lighting TD)
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