PROJET PERSONNEL : Lighting & Rendering
Nicolas MARIE © 2024
• Ce que j’ai fait / Ce que je n’ai pas fait :
Je suis responsable de tous les aspects suivants : Set modeling, texturing, shading, lighting, rendering & compositing.
La scène d’origine avec la cabane provient de CGTALK Lighting Challenge #24. Ce challenge de lighting date un peu maintenant mais je voulais quand même y apporter ma contribution. C’est néanmoins un prétexte de poursuivre ma pratique du moteur Arnold.
• Logiciels & plugins :
Maya, Arnold, Mash, Speedtree, Substance Painter, Nuke.
• Light Rig :
+ NATURAL LIGHTS
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+ PRACTICAL LIGHTS
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+ DRAMATIC LIGHTS
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• Ce que je voulais faire et comment je l’ai fait :
Le but initial de ce projet est de découvrir le logiciel Speedtree.
A bientôt ! 😉